在.Net Micro Framework中访问硬件 - part1

在.Net Micro Framework中访问硬件 - part1



摘要:本文介绍了.Net Micro Framework中对硬件的简单而独特的访问方式。涉及GPIO,RS232串口等。通过简明的例程说明了如何创建IO口,如何发送接受数据的过程。

Keywords:

.Net Micro framework, GPIO, RS232, Embedded, C#



1.GPIO


通常来说,一块MCU要与周边环境进行交流,使用GPIO(General PurposeInput/Output)无疑是最常用的方式。一个GPIO口在被初始化之后可以被用于输入或输出的通道。一个GPIO口可以由两种状态来描述 -低(约为0伏)和高(通常认为是3.3伏的正向电压)。

在.Net Micro Framework中,GPIO的状态被定义为布尔型,false->低, true->高。



Tips这里说的低(0伏)和高(3.3伏)是指你在设置GPIO的时候,实际加在GPIO口的电压。而在考虑输入的时候一般1v以下会被认为是逻辑低,1.7~5.5伏通常认为是逻辑高。超过5.5的电压是如果不加保护电路通常是会损坏你的硬件的。

1.1输出

在Microsoft.SPOT.Hardware命名空间下,你可以找到OutputPort类,它继承自Microsoft.SPOT.Hardware.Port---一个用于描述GPIO的基础类。

定义OutputPort一般都会初始化一个默认值(true代表高,false表示低)。

OutputPort outputPort = new OutputPort(MyPins.StatusLED, true);

/*第一个参数是枚举类型Microsoft.SPOT.Hardware.Cpu.Pin,不过为了使你的代码更灵活,非常建议你使用自己封装的类来绑定CPU的管脚名称和GPIO口的编号。*/

接着,outputPort的Write和Read方法就可以使用了,Write方法控制了管脚的电平状态,Read方法用于返回当前状态,也即上一次设置的状态。

下面的例子用于让自定义pin的led按1hz的频率闪烁(实际上是亮暗各0.5s左右)。

OutputPort outputPort = new OutputPort(MyPins.StatusLED, true);

while (true)

{

Thread.Sleep(
500);

outputPort.Write(
!outputPort.Read()); //toggle port

}


1.2 输入

和OutputPort相类似,Microsoft.SPOT.Hardware.InputPort扮演了输入的功能。它同样继承自Microsoft.SPOT.Hardware.Port。下面的例子演示了如何在一个无限循环中轮询inputPort的状态。

using System;

using System.Threading;

using Microsoft.SPOT;

using Microsoft.SPOT.Hardware;



InputPort inputPort 
= new InputPort(Cpu.Pin.GPIO_Pin2,//管脚号

false,//是否过滤毛刺信号

Port.ResistorMode.PullDown);//电阻模式,这里设为下拉即合上开关(按下按钮)时GPIO状态为高

while (true)

{

bool state = inputPort.Read(); //polling of port state

Debug.Print("GPIO input port at pin " + inputPort.Id +

" is " + (state ? "high" : "low"));

//留一点时间让设备或者模拟器能够对VS反应

Thread.Sleep(10);

}


另外,还有一个可以在运行时动态改变状态地逻辑端口Tristate Port。听名字似乎是三态端口,不过事实上目前它只能在高和低之间切换。

1.3 中断

如果你仅仅只是想等待一个按键的按下,那么使用前面那种使用无限循环的方式来读取输入口的状态的办法,无疑显得太耗了点,我们不并希望Cpu总是处于这么忙碌的状态,比如某些状况下(例如电池)。我们只是希望某些外部消息和请求以中断的形式告诉Cpu,在.NetMF中我们使用InterruptPort类来实现相应地功能,中断可以理解为硬件之间的事件。如果MCU除了等待某个GPIO口的事件而没有其他事情做的话,该处理器就可以放心的进入省电模式了。当一个信号的改变发生在相应的输入管脚的时候,MCU会“醒”来,然后相应的中断服务程序(ISR)会被执行

你可以把中断端口设置为上升沿触发或者下降沿触发。或者两者都触发,也可以是高低电平触发。如下程序演示了如何在一个脉冲的上升沿和下降沿都引起中断,中断服务程序的入口点由相应的委托OnInterrupt来指派。

using System;

using System.Threading;

using Microsoft.SPOT;

using Microsoft.SPOT.Hardware;



InterruptPort port 
=

new InterruptPort(Cpu.Pin.GPIO_Pin3,

false//不过滤毛刺

Port.ResistorMode.PullDown,

Port.InterruptMode.InterruptEdgeBoth);
//中断模式设为双边沿触发

port.OnInterrupt += new GPIOInterruptEventHandler(port_OnInterrupt);//指定中断服务程序

Thread.Sleep(Timeout.Infinite);



private static void port_OnInterrupt(Cpu.Pin port,

bool state,

TimeSpan time)

{

Debug.Print(
"Pin=" + port + " State=" + state + " Time=" + time);

}


下面的例子演示了电平触发的过程:



interruptPort 
=

new InterruptPort(Cpu.Pin.GPIO_Pin2,false, Port.ResistorMode.PullUp,

Port.InterruptMode.InterruptEdgeLevelLow);
//中断模式设置为低电平触发

interruptPort.OnInterrupt +=

new GPIOInterruptEventHandler(port_OnInterrupt);

Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
//除了等待中断以外,该线程休眠



private static void port_OnInterrupt(Cpu.Pin port,

bool state,

TimeSpan time)

{

Debug.Print(
"Pin=" + port + " State=" + state + " Time=" + time);

//清除当前中断端口的状态以便下一次指定电平到来时仍能触发中断

interruptPort.ClearInterrupt();

}


2 串口(RS-232)

尽管如今USB盛行,串口设备仍然有着他们自己的生存空间,比如一些测量仪器,GPS接收器等等。

和.NET Framework以及.NET Compact Framework中的类型相应的,.Net MicroFramework中也有SerialPort类,只不过它被放在了Microsoft.SPOT.Hardware程序集中而不是它的前辈们的System.IO.Ports下。使用前需要先对SerialPort.Configuration进行配置。

下面的例子演示了如何通过串口发送数据:

using System;

using System.Text;

using System.Threading;

using Microsoft.SPOT;

using Microsoft.SPOT.Hardware;



SerialPort.Configuration config 
=

new SerialPort.Configuration(SerialPort.Serial.COM1,

SerialPort.BaudRate.Baud9600,

false);//不做任何流控制

SerialPort serialPort = new SerialPort(config);

byte[] outBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World!"r"n");

serialPort.Write(outBuffer, 
0, outBuffer.Length);//MF中无需先Open再写入

serialPort.Dispose();

//keeps the emulator running to see results

Thread.Sleep(Timeout.Infinite);


读数据的方法也和PC上差不多:

SerialPort.Configuration config =

new SerialPort.Configuration(SerialPort.Serial.COM1,

SerialPort.BaudRate.Baud115200,

false);

SerialPort serialPort 
= new SerialPort(config);

byte[] inBuffer = new byte[32];

while (true)

{

int count = serialPort.Read(inBuffer, 0, inBuffer.Length, 0);//读的时候需要指定buffer

if (count > 0//minimum one byte read

{

char[] chars = Encoding.UTF8.GetChars(inBuffer);

string str = new string(chars, 0, count);

Debug.Print(str);

}


}




3.管脚的使用和保留

保留CPU的管脚,你可以显示的控制管脚的用途,避免管脚复用造成的冲突。通过注册你的Hardware Provider(Microsoft.SPOT.HardwareProvider),你可以约定你的管脚使用情况。

串行通信不仅仅包括RS232的串口,还有SPI和I²C总线等方式。HardwareProviderHardwareProvider也不只为RS232提供硬件信息服务。当你自定义HWP的时候,你需要从HWP继承过来,并重写GetI2CPins, GetSerialPins, andGetSpiPins三个虚方法中的至少一个,它们在缺省状况下均返回Cpu.Pin.GPIO_NONE.,之后需要调用静态方法Register()来完成注册。

下面是一个自定义的HardwareProvider用以设定RS232串口的保留管脚。它实现了GetSerialPins方法,返回的是CPU的输入输出管脚号。

internal sealed class MyHardwareProvider : HardwareProvider

{

public override void GetSerialPins(SerialPort.Serial com,

out Cpu.Pin rxPin,

out Cpu.Pin txPin)

switch (com)

{

case SerialPort.Serial.COM1:

rxPin 
= Cpu.Pin.GPIO_Pin0;

txPin 
= Cpu.Pin.GPIO_Pin1;

break;

case SerialPort.Serial.COM2:

rxPin 
= Cpu.Pin.GPIO_Pin2;

txPin 
= Cpu.Pin.GPIO_Pin3;

break;

default:

rxPin 
= Cpu.Pin.GPIO_NONE;

txPin 
= Cpu.Pin.GPIO_NONE;

break;

}


}


}




//注册HWP

HardwareProvider.Register(new MyHardwareProvider());

SerialPort.Configuration config 
=

new SerialPort.Configuration(SerialPort.Serial.COM1,

SerialPort.BaudRate.Baud9600,

false);

//如果此时serialPortB从 config创建时,serialPortA尚未释放的话,会导致运行时错误。

SerialPort serialPortA = new SerialPort(config);

//SerialPort serialPortB = new SerialPort(config); //出错,因为这时COM1被A占用



推荐资源:



My first .net mf app on Freescale iMX!! 图中是我的第一个mf程序,在iMX上显示了一张它的照片(240*320):





enjoy it!



黄季冬

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