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Windows Embedded Standard开发初体验(四)
2008年08月04日10:35   作者:马宁 来源: 博客 浏览: 133

添加文件、依赖组件、注册表


       接下来我们就要进入创建组件最重要的一环了,添加文件。为什么说重要,因为这里有一个大坑,我在Windows Embedded Standard产品组施卫娟老师的指导下,花了两周的时间才勉强爬出来,可见该坑之深。

       在这里我们使用了一个现成的Demo,SilverlightTV作为我们的目标文件。SilverlightTV中包含很多文件和文件夹。我们要做的第一件事,就是将所有文件拷贝到一个文件夹中。这一点非常重要,因为考虑到效率问题,Windows Embedded Standard组件中的文件只能包括在同一个文件夹中。

       主要提示:如果将包含子目录的文件夹添加到组件中,组件设计器不会报错,而要等到这个组件加入到Target Designer时,才会报文件找不到的错误,并且在构建好的Image文件中,只会包括文件夹,而不会包括其中的文件。

       不过,新的问题就来了,如果我的文件结构是固定的,并且有相互的依赖关系,把所有文件都放到一个文件夹后,程序无法正常运行该怎么办呢?我们自然有办法,不过现在,还是赶紧将所有文件放在一个文件夹中吧,这个文件夹就是添加Repositories时指定的Source Path文件夹。不过千万记清文件原来所在的文件夹,否则下一步就麻烦了。


       做完这步之后,回到Component Designer中,在Files节点单击右键,在菜单中选择Add – Files in Folder,在稍后弹出的对话框中,选择我们放置源文件的文件夹。经过下面的处理过程之后,文件夹中所有的文件都被加入到组件中了


       不过问题是,所有的文件还被放置在同一个目录中,无法正常执行。这时,我们要通过一个比较繁琐的过程来解决这个问题——修改文件的目的文件夹。在右侧的文件列表中,选中某一个文件,双击,打开文件编辑对话框:


       我们打开的是一个wmv文件,我们只需要修改Destination中的目录结构,%24%是一个转义字符,表示C盘,我们不要去动它。根据我们文件的原始位置填写目的文件的所在目录就可以了。这个工作要花费一段时间,需要点耐心。

       接下来,我们要添加组件的Group Memberships,表示组件在组件目录树中所处的位置。我们在“Group Memberships”节点上右键选择“Add Group Membership”命令。在弹出的对话框中,选择SoftwareàSystemàUser InterfaceàShells,然后选择Shell即可。点击OK,关闭对话框。

       接下来为组件添加依赖关系。依赖关系表明该组件依赖于那些组件,当我们添


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